Lựa chọn màn hình chuẩn màu cho đồ họa, hạn chế lỗi thiết kế trong quá trình sáng tạo
June 10, 2021Màn hình chuẩn màu cho đồ họa luôn là niềm mơ ước của người dùng công nghệ hoạt động trong lĩnh vực sáng tạo thiết kế. Bởi lẽ, ngoài vấn đề mang đến trải nghiệm làm việc chuyên nghiệp hơn, những màn hình máy tính cho khả năng hiển thị màu chân thực cũng giúp phòng ngừa, hạn chế triệt để lỗi thiết kế thường gặp phải, đem đến chất lượng sản phẩm sáng tạo tuyệt hảo nhất. Cùng tham khảo những lỗi thiết kế các designer thường mắc phải trong quá trình làm việc nhé!
Những lỗi thiết kế thường gặp trong quá trình làm việc của các creators
Áp dụng quá nhiều màu sắc trong một sản phẩm thiết kế
Trong quá trình sáng tạo, nếu các nhà thiết kế lạm dụng quá nhiều màu sắc sẽ vô tình biến sản phẩm của mình trở nên khó nhìn, rối mắt và thậm chí là thiếu mất tính chuyên nghiệp. Bên cạnh đó, quá nhiều màu sắc xuất hiện sẽ khiến người xem trở nên hoang mang không biết đâu là nội dung chính mà tác giả muốn gửi gắm trong sản phẩm đồ họa của mình.
Sử dụng quá nhiều màu sắc sẽ mang đến hiệu ứng ngược, làm ảnh hưởng đến chất lượng của sản phẩm đồ họa
Theo các chuyên gia, để tạo ra một sản phẩm thiết kế đồ họa chuẩn chỉnh, không nên lựa chọn quá ba màu sắc trong mẫu thiết kế. Nhất là khi mà phong cách đồ họa tối giản đang là xu hướng và được nhiều creators chuyên nghiệp chú trọng áp dụng vào quá trình sáng tạo của mình thì việc lạm dụng quá nhiều màu đôi khi sẽ mang đến một kết quả vô cùng thảm họa.
Sử dụng quá nhiều màu sắc bão hòa
Kết hợp hài hòa những màu sắc với độ bão hòa khác nhau là lời khuyên dành cho các nhà sáng tạo nếu muốn tạo ra những sản phẩm thiết kế chất lượng
Nếu như bạn là một sinh viên đang theo học thiết kế đồ họa hay đã là một nhà thiết kế chuyên nghiệp, chắc hẳn bạn đã ít nhiều nghe qua lời cảnh báo về việc sử dụng quá nhiều những màu sắc với độ bão hòa cao sẽ gây nên hiện tượng rung cho sản phẩm. Cụ thể, kết hợp quá nhiều màu bão hòa sẽ vô tình tạo nên hiệu ứng rung chuyển các đối tượng trên bản vẽ, đặc biệt đối với những thiết kế lựa chọn màu neon phản quang. Chính điều này tạo nên sự khó chịu cho người xem, thậm chí là gây đau nhức mắt nếu nhìn lâu. Do đó, nếu bạn không chủ đích tạo ra một thiết kế mang hiệu ứng chuyển động rung, đừng dại dột lựa chọn quá nhiều màu bão hòa nhé!
Lựa chọn những gam màu không có sự tương phản
Kết hợp những gam màu tương phản nhau là một trong những yếu tố tiên quyết tạo nên sự cuốn hút, bắt mắt cho sản phẩm thiết kế. Bên cạnh đó, sự phối hợp này cũng được cho là hỗ trợ rất nhiều trong việc truyền tải thông điệp khi mà mẫu sản phẩm đồ họa sẽ trở nên dễ nhìn, dễ đọc hơn rất nhiều. Do đó, nếu như trong quá trình sáng tạo, bạn không kết hợp những màu sắc tương phản lại với nhau thì rất có thể sẽ dẫn đến sự thất bại cho sản phẩm và khó thu hút được khách hàng.
ConceptD CP3 – màn hình chuẩn màu cho đồ họa đến từ hãng sản xuất Acer
Kích thước và độ phân giải là hai yếu tố được người dùng quan tâm nhiều nhất khi lựa chọn màn hình chuyên dụng cho lĩnh vực thiết kế đồ họa. Là sản phẩm được Acer đầu tư nghiên cứu và sản xuất phục vụ nhu cầu làm việc của các nhà thiết kế, Acer ConceptD CP3 gần như ghi điểm tuyệt đối về kích thước hoàn hảo và khả năng hiển thị đỉnh cao của mình.
Acer ConceptD CP3 mang đến chất lượng hình ảnh vô cùng tuyệt vời
Với kích thước khá lớn lên đến 27 inch cùng độ phân giải cao cấp 4K Ultra HD và tấm nền cho góc nhìn rộng IPS, màn hình chuẩn màu cho đồ họa ConceptD CP3 thực sự là một sự lựa chọn tuyệt hảo cho anh em thiết kế khi khắc họa các chi tiết vô cùng rõ nét và có chiều sâu.
Độ chuẩn màu là yếu tố vô cùng quan trọng quyết định sự thành công của một sản phẩm, nhất là khi mà đối tượng khách hàng nhắm đến là những nhà thiết kế chuyên nghiệp. Thấu hiểu điều đó, đội ngũ chuyên viên nghiên cứu và phát triển của Acer đã nỗ lực ứng dụng những công nghệ hiển thị màu sắc tối tân nhất cho Acer ConceptD CP3 với chứng nhận chuẩn Pantone Validated.
Khả năng hiển thị màu chuẩn xác mang đến trải nghiệm tốt hơn cho người dùng
Ngoài ra, mẫu sản phẩm màn hình thế hệ mới đến từ hãng công nghệ Acer này cũng sở hữu dung sai màu Delta E nhỏ hơn 1, nhằm giảm thiểu tối đa tình trạng sai lệch màu giữa bản vẽ so với màu sắc thực tế bên ngoài. Ngoài ra, độ phủ màu lên đến 90% DCI-P3 của màn hình cho đồ họa ConceptD CP3 cũng góp phần giúp cho không gian màu sắc hiển thị trên màn hình được bao quát tốt hơn.
Hy vọng với những chia sẻ của chúng tôi, bạn đã có thêm nhiều kiến thức và kinh nghiệm trong việc lựa chọn màn hình chuẩn màu cho đồ họa. Lưu ý nên lựa chọn những cửa hàng uy tín với chế độ bảo hành tốt để tránh những phiền phức về sản phẩm và bảo hành sau khi mua nhé!
>>> Tại sao màn hình màu chuẩn cho dân Photoshop lại quan trọng đến vậy?